高手進階

人物屬性

人物屬性包括:職業、等級、經驗、韜略、生命值、法力值、物攻、術攻、道攻、物防、法防、命中、閃避、攻擊速度、移動速度、穩定、回復、PK值。

基本屬性

  • 職業
    指玩家在遊戲內扮演的角色職業,遊戲的角色職業一共分為3種:猛將、術士、天師,職業一旦選擇無法更換。
  • 等級
    指玩家在遊戲內的角色等級,隨著經驗的增加,等級也會隨時提升。
  • 經驗
    經驗條一共表現了經驗的三種狀態:當前經驗、升級所需經驗、經驗升級百分比。經驗可通過遊戲內做任務、野外殺怪、參加遊戲活動等多種方式可獲得。
  • 韜略
    韜略條一共表現了韜略的三種狀態:當前韜略、最大韜略上限、韜略升級百分比。韜略可通過修煉獲得,韜略的主要用途為升級高階技能、升級先天道法。
  • 生命值
    指玩家在遊戲內角色當前生命值。生命值為0時,遊戲角色會死亡。生命值可通過使用遊戲內補給生命值藥水、修煉等多種方式恢復。
  • 法力值
    指玩家在遊戲內角色當前法力值。法力值為0時,遊戲內角色無法釋放技能。法力值可通過遊戲內補給法力值藥水、修煉等多種方式恢復。
  • 物攻/術攻/道攻
    指玩家在遊戲內的攻擊能力,直接影響玩家攻擊怪物或者其他玩家的數值。
  • 物防/法防
    指玩家在遊戲中的防禦能力,直接影響玩家抵禦怪物或者其他玩家的傷害數值。
  • 命中
    指玩家在遊戲內的命中幾率。命中數值越高,每次對其他怪物或者其他玩家能造成傷害的幾率越大。
  • 閃避
    指玩家在受到怪物或者其他玩家攻擊時,有幾率躲避攻擊,閃避值越高,玩家躲避攻擊的幾率越大,次數也越多。
  • 攻擊速度
    指玩家在攻擊怪物或者其他玩家時,攻擊的頻率。攻擊速度越高,單位時間內攻擊的次數就越多。
  • 移動速度
    指玩家在遊戲地圖上移動的速度,移動速度越高,玩家移動的越快。
  • 穩定
    可以提高攻擊下限。當穩定值達到100%時,每次攻擊均會造成最高上限攻擊。
  • 回復
    指玩家在遊戲內的恢復速度。回復值越高,生命值和法力值的恢復速度越快。
  • PK值
    指玩家在遊戲內通過與其他玩家相互戰鬥產生的數值。PK值可通過時間自動減少,也可以通過購買特殊道具直接清0。

戰鬥力評估

戰鬥力評估是對玩家在遊戲內綜合能力的評價值,主要根據攻防能力和生命值等一系列戰鬥屬性計算得出,同時人物技能、坐騎屬性、穿戴裝備等對戰鬥力值的提升也非常大。

通過提升人物等級提升戰鬥力
  1. 通過做任務可以獲得人物經驗,從而提升人物等級。
  2. 通過在野外打怪可以獲得人物經驗,從而提升人物等級(主要途徑)。
  3. 通過在城裡修煉(快速鍵:X)可以獲得人物經驗,從而提升人物等級。
通過穿戴裝備提升戰鬥力
  1. 盡可能佩戴強化等級高的裝備,強化到+10的裝備所帶來的屬性將大大超過低強化等級的裝備。
  2. 盡可能佩戴顏色品質高的裝備,白色 < 黃色 < 綠色 < 藍色 < 紫色;紫色裝備是品質最高、附加屬性最多的裝備。
通過提升技能提升戰鬥力
  1. 角色等級越高,則可以學習到的技能個數也會越多。
  2. 通過修煉獲得韜略,通過韜略來提高技能等級。
通過提升坐騎屬性提升戰鬥力
  1. 角色等級越高,則坐騎帶來的戰鬥力加成越多。
  2. 通過進階來提升坐騎的品階,坐騎品階越高,則可以學到的技能個數也會越多。

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