高手進階

任務系統

遊戲中的任務一改以往遊戲常規冗長的主線、支線跑路對話、探索、送信、跑商等繁多的任務設計和跑路交接任務對話,採用簡單、便捷、直觀的表現方式,把主線劇情通過直接在主介面播放劇情文字的形式表現。

遊戲中的任務主要分為劇情任務、討伐任務、日常任務;任務獎勵根據任務種類、任務等級的不同而劃分了多種,滿足不同時期玩家對各類遊戲道具、裝備的需求,劇情任務的新型表現方式,減少了玩家多次重複的跑路時間,簡單直接的把遊戲的主線劇情文字播放。

在遊戲主介面上,隨著玩家等級的提高,任務難度也會有所加大,有些精英和BOSS怪必須依靠組隊才能完成,這樣不但完成了難攻的任務怪,也大大提高了玩家之間的交互樂趣,使長期的遊戲之旅不在孤軍奮戰!

進入遊戲並成功完成第一章劇情任務後,可以獲得任務系統開啟按鈕。

任務按鈕開啟後,玩家可通過遊戲介面下方的功能按鈕處找到""圖示,也可通過任務快速鍵L打開任務面板,查看當前正在進行中的所有任務詳情。

任務種類

劇情任務、討伐任務、日常任務。

劇情任務

  • 敘述遊戲故事背景,貫穿整個遊戲,始終陪伴玩家成長,是玩家必須完成的任務,也是玩家升級嘴主要的方式之一,從1級貫穿至120級,同樣也是獲得更高級裝備、道具的主要途徑。
  • 劇情任務無法被放棄。
  • 每章劇情任務完成後,都會獲得一枚印章,每一枚印章都會給人物屬性終身增加BUFF。

討伐任務

  • 玩家打怪會爆出"討伐卷軸",討伐卷軸共有5個品質,不同品質的卷軸會開啟不同級別的任務,所獲得的獎勵也不同,如經驗、金錢、韜略、裝備、紫裝。
  • 滑鼠按兩下討伐卷軸後會隨機接取任務,在任務未完成之前,均可通過"吞噬"將任務獎勵按照一定幅度合併到更高級的任務中,從而獲得更高的任務獎勵。
  • 討伐任務也無法放棄,但可以通過"吞噬"合併到其他更高級的任務中。
  • 討伐任務每日最多可以使用10個討伐任務卷軸摘取討伐任務。
  • 吞噬討伐任務,每日最多可以吞噬5個,每日24:00重置。
  • 注:任務互相吞噬時,只能從上往下依次吞噬,不可調整順序,吞噬後的任務經驗獎勵會疊加,但被吞噬的任務獎勵物品會消失,以吞噬任務獎勵為主。

日常任務

  • 以完成一些常規的任務為主要玩法,豐富任務系統的多樣化。
  • 玩家等級達到30級之後,會自動接到系統給予的日常任務,每日可以完成20環的日常任務,每日24:00重置環數。
  • 日常任務根據玩家的等級不同,可以接到的任務種類、任務獎勵均不同。

每次接到新一環的日常任務時,會在螢幕上方顯示公告資訊:新日常任務,第X環開始了。

除了在遊戲主介面接到任務後可以查看到當前任務環數,也可以通過日常任務面板右上方的"當前任務環數"及時瞭解當前任務進行環數。

另外,每日20環的日常任務全部完成後,會有額外的任務獎勵,獎勵物品顯示在日常任務面板左上方。

本環任務獎勵顯示在任務面板的右下方,讓玩家可以隨時清楚的瞭解任務完成後可以獲得的獎勵。

除此之外,為了滿足部分忠實的喜愛這個遊戲,但是時間卻比較偏少的玩家,遊戲還專門設計了三個非常便捷的功能:快速完成任務、降低任務難度、提高任務獎勵!

使用""按鈕可以立即完成當日所有日常任務,並且獲得任務獎勵也均為日常任務的最高獎勵:五金星級獎勵。

使用可以將本環任務難度降低到最低級別,包括怪物級別、數量都會大大降低,但任務獎勵卻給予原任務的豐厚獎勵!

使用可以將本環任務獎勵提高到最高獎勵,包括獎勵經驗、物品等,讓玩家不費吹灰之力也可以輕鬆獲得高等級的經驗和道具!

任務追蹤

除了通過任務面板可以及時瞭解任務詳情,也可以通過遊戲主介面右側的任務追蹤欄及時瞭解任務資訊。

滑鼠移至劇情任務或者任務章節的圖片處,可以查看到當前正在進行的任務章節名稱、任務目標、任務獎勵。點擊帶有底線的任務目標,會自動尋路到任務目標地點並自動殺怪。

任務完成後,有些任務會直接完成不需要交付,有些任務完成後需要找NPC交付。

已經完成但需要找NPC交付的任務,會在任務追蹤處顯示有完成的圖示,此時直接點擊任務回復目標後帶有底線字樣的目標,即可自動尋路到任務回復NPC處。

討伐任何和日常任務也是如此,滑鼠移到任務名稱上後,會顯示任務詳情,點擊任務名稱,會彈出任務面板,通過""按鈕可達到任務目標處。

任務系統是遊戲的核心所在,更多的樂趣和玩法還請大家仔細體驗!

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